Gör ett eget spel: programmera spel scratch
Programmera spel i python
Att skapa egna spelappar kan vara en utmanande process, särskilt om man inte har en bakgrund inom programmering eller mycket tid att avsätta. Denna hobby kräver både teknisk skicklighet och en god förståelse för spelutveckling, vilket kan verka avskräckande för många. Kul att göra egna spel Jag har under det senaste året återupptagit detta intresse för att kunna uttrycka min kreativitet på egna villkor och ha ett kreativt utlopp som inte är relaterat till film eller foto. Det är en fantastisk känsla att se en spelidé ta form och bli spelbar, och det ger en stor tillfredsställelse. Livet och göra egna spel Att balansera livet som småbarnsförälder och företagsägare lämnar inte mycket tid över för hobbyprojekt. Därför har jag lagt ned betydande tid på att göra grundlig research kring vilka verktyg och plattformar som finns tillgängliga för att skapa spel enkelt. Jag har utforskat olika verktyg för att skapa spel som passar både nybörjare och de med något mer erfarenhet.
Kom igång med att bygga eget spel
Bygg ditt första spel i 2D — Spelprogrammering för nybörjare av Tobias Uppdaterad Spelprogrammering är ett otroligt kul sätt att programmera. Förutom att man får man får möjlighet att skapa sina egna spel, så är det också ett bra sätt att bli en bättre programmerare! Som nybörjare inom spelprogrammering kan det vara svårt att veta var man ska börja. Ofta behöver man något slags bibliotek för att på bästa sätt komma igång att bygga egna spel. Med ett bibliotek så får man färdigskriven kod och funktionalitet, vilket innebär att steget från idé till färdigt spel blir lite kortare. Hur programmerar man ett spel? Vi rekommenderar biblioteket Pygame Zero som är en spelmotor för programspråket Python. Med Pygame Zero så kan vi snabbt komma igång att bygga egna spel med 2D-grafik. Pygame Zero har mycket av sin funktionalitet inbyggt, vilket innebär att vi inte behöver skriva särskilt många rader kod för att kunna komma igång med vårt spel.
Programmera spel gratis
I Coda Game är det det DU som bestämmer reglerna för ditt eget coola spel. Använd de visuella kodblocken för att skapa spel som Air Hockey, Endless Flyer och Plattformsspel och dela dem med resten av världen! Endast din fantasi sätter gränserna! Gör spel baserade på färdiga mallar eller skapa helt egna från grunden! Testa din logik och kreativitet genom att kombinera olika kommandon och triggers och bygg dina egna unika spel! I Coda Game kan man med eller utan någon tidigare erfarenhet lära sig datalogiskt tänkande, problemlösning, kreativitet och logik. Detta är grunderna i datavetenskap, teknik och programmering. Du kan bli spelutvecklare idag med Coda Game! Coda Game är ett spel som är byggt på barns egna önskemål av att vilja förändra saker i sina favoritspel. Du får lära dig olika kommandon och spelmekanismer, t ex gravitation, poängsystem, hastighet och mycket mer. Beroende på hur du vill att de olika kommandon ska agera i spelet, kan du lätt dra och släppa dem på olika triggers så som "när spelet startas", "när man passerar ett hinder", "när man kolliderar med en fiende" etc.
Gör ett eget spel:
Här är gratissajterna där du skapar egna spel
Logik Hur skapar man ett spel i Python? Det finns många sätt att programmera spel i Python. När man programmerar ett spel är det ofta flera klasser och objekt som samverkar med varandra för att allt ska fungera som det ska, så kallad objektorienterad programmering. Ett bibliotek som innehåller många färdiga funktioner för att sköta datagrafiken är pygame. Vi kommer därför att använda oss av pygame för att på så sätt förenkla skapandet av spelet. Vad är pygame? Pygame är ett bibliotek som innehåller flera funktioner som vi kommer använda oss av när vi programmerar vårt spel. Bland annat har pygame funktioner för att hantera tangenttryck som gör att vi kan maöverera spelaren. Pygame har även flera funktioner för att hantera grafiken på spelet, så som inladdning och positionering av bilder. Exempel: Programmera ett spel i Python Vårt spel går ut på att man manövrerar en spelare med piltangenterna där målet är att ta sig förbi så många fallande väggar som möjligt.